คู่มือเข้าใจ Burnout: เป็นที่เรา หรือเป็นที่งาน
เบิร์นเอาท์ (burnout) เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้ง่ายแต่รักษาให้หายขาดได้ยาก เพราะมักเกิดจากปัจจัยทั้งภายใน (ตัวเราเอง) และภายนอก (งาน)
17 Feb • Marach T.
เบิร์นเอาท์ (burnout) เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้ง่ายแต่รักษาให้หายขาดได้ยาก เพราะมักเกิดจากปัจจัยทั้งภายใน (ตัวเราเอง) และภายนอก (งาน)
17 Feb • Marach T.
Design principle คือ หลักการที่ใช้ตัดสินใจในการออกแบบ product – ช่วยให้ทีมตัดสินใจได้เหมาะสมและรวดเร็ว
11 Jun 2023 • Marach T.
เรียบเรียงความรู้จากคอร์ส Learning how to learn เช่น การทำงานของสมอง, กลไกของความฉลาด, วิธีการเรียนรู้ที่ถูกต้อง (ไม่เหนื่อยและได้ผลเยอะ)
28 May 2023 • Marach T.
แนะนำการตั้งค่าต่างๆเมื่อสร้าง component ใน Figma เช่น การตั้งชื่อ การใส่ Description และ URL
17 Apr 2023 • Marach T.
MonitorControl Lite และ MonitorControl เป็นแอป Utility ที่ใช้ในการ ปรับแสง จอเสริม สำหรับคนที่ใช้ MacBook
25 Mar 2023 • Marach T.
ดีไซน์เนอร์มักจะมีเสียงที่ "เบา" กว่าตำแหน่งอื่นๆ บทความนี้จะแนะนำวิธีที่ทำให้เสียง "ดัง" ขึ้น
19 Feb 2023 • Marach T.